its gonna be a fantastical extravaganza ,very much waiting for this baby , OIM forever
its gonna be a fantastical extravaganza ,very much waiting for this baby , OIM forever
I've been playing the original Ogniem i Mieczem and it rocks. Thanks to GRANTO's submod the AI is exceptional. I had a very realistic battle which begun with a skirmish and then fighting on the flanks. The AI was set on defensive and was really careful. I was surprised that I ended up winning the battle in the end because I most certainly lost its initial phase.
I highly recommend it to anyone who is waiting for this mod. The ALX exe is unmatched and GRANTO's tweaks make the whole thing a breathtaking experience.
Keep up the great work guys! This is going to be up there with my favourites for sure.
The whole modern world has divided itself into Conservatives and Progressives. The business of Progressives is to go on making mistakes. The business of the Conservatives is to prevent the mistakes from being corrected. - G.K. CHESTERTON
Is there a chance, the mod will be released on October or Do I need more patience to wait more?
I don't say you have to finish your mod work at once, I know it is very difficult.
Just tell us more about the date of release.![]()
No, we won't finish our work in october... but if everything will be ok we release till end of autumn...
Some words about first release - it won't be something really complete with a lot of features end everything... its gonna be campaign with not complete amount of factions and close to vanilla gameplay with some features as AOR and TOR.. and of course NEW models for all units)) and we planned develop next versions of mod with scripts, new factions etc....
% of work completed ?
~90%
Wow!
The whole modern world has divided itself into Conservatives and Progressives. The business of Progressives is to go on making mistakes. The business of the Conservatives is to prevent the mistakes from being corrected. - G.K. CHESTERTON
Great mod and units! When it will be released?
this year..
The way I see it, every minute spent on this forum is a waste of time. They should be working on the mod instead of answering the same question over and over again. The game will be released this year, around the end of autumn, they said.
And as far as I remember, the mod will be in Russian and in English. No Polish, I think (pity).
first will be in russian english version will be later.... but some guys from TWC planned translate mod in polish and there is some files of mod (mostly interface) already exist in english/polish they said...
some screens are here: http://mods.totalwars.ru/statji-i-ob...d-sword-2.html http://mods.totalwars.ru/statji-i-ob...d-sword-2.html
and new scots mercenaries:
![]()
Last edited by komatozz911; October 31, 2012 at 03:57 AM.
Amazing work +rep Loving the Scots and the sword and buckler men with moriones.
For totalwar.org.pl also will work to Polonization.
My suggestion icons:
The ico format(no background): http://wyslijto.pl/files/download/zrbcxqftrg
Hi,
first of all - great mod, can't wait to play, especially units look amaizingBut what about AI, becouse without improving it the mod will be simply unplayable
(I haven't found any info about it).
PS:My Polish friend are right about the cossacksAnyway, great job!
Yes, great job. But I can't get over the cossacks, seriously. I hope you put some (excuse me: a lot!) czern in the mod. Because they were the majority in Cossack armies during the Chmielnicki Uprising.
Nie wiem, Salvo, czy wszystko czytales, ale juz probowalismy ich przekonac. Nie, oni mysla ze maja racje i koniec. W OiM II faktycznie ci kozacy byli dobrze przedstawieni. Mam wrazenie ze w OiM II nie bedzie tak jak powinno byc.
Prztałoby się poprzeć owe białe koszule i workowate hajdawery rycinami lub opisami z epoki. Jeżeli chodzi o hajdawery wydaje mi się że spotkałem się gdzieś z ich XVII-wiecznym opisem (zanotowanym przez oberwatora z zachodniej Europy, prawdopodobnie Francji, opisującego Sicz Zaporoską).Większe (nawet niż u szlachty z głębi kraju) mogły być też wpływy orientalne - zdobyczna broń i ubrania tureckie/tatarskie.
Jeżeli chodzi o czapki wydaje się, że nie zawsze musiały wieńczyć kozackie głowy, sporo mogło zależe np. od pogody.
Ubrania jednostki ''ubogich kozaków'' wydają się zbyt jednolite, wręcz jak umudnurowanie. W średniowieczu i renesansie chyba dość popularne były wielobarwne stroje, dziwne gdyby w XVII wieku, dla wielonarodowej zbieraniny jaką było kozactwo, odzienie ujednolicono - na szaro-buro jak w powyższej jednosctce.
Oczywiście to tylko przypuszczenia, kluczowe byłoby odnalezienie dowodów z epoki - bo tylko takie perzekonają naszych rosyjskich kolegów. Na czymś w końcu musi być oparty streotypowy wizerunek kozaka (mam nadzieje, że nie tylko na fantazji XIX wiecznych artystów, choć tego też nie można wykluczyć).
Jeżeli będe miał trochę więcej czasu, poszukam tej relacji z hajdawerami w tle. Liczę też na waszą dociekoliwość i zacięcie![]()
Last edited by Wareg; November 07, 2012 at 05:01 AM.
Masz racje. Problem w tym ze nie przekonasz naszych rosyjskich kolegow. Zakladam sie ze nie uda Ci sie! Podawalismy juz rozne zrodla, czy to wiarygodne czy nie, jest niestety juz bez znaczenia. Dlaczego? Poniewaz, tak jak sam napisales, nie ma wiarygodnych, nie ma prawdziwych dowodow.
My za to przedstawilismy wiele zrodel. Oni przedstawili tylko jedno i na tym sie opieraja. Wszystko co my im pokazali albo pisali, oni to okreslili jako "fantazja". Tacy sa pewni siebie. Wkurza mnie to, ale ja juz nie bede ich przekonywal, juz zrobilem swoje w tej sprawie.
Jak ktos chce i potrafi zmienic potem niektore modele kozackie, to prosze. Mysle ze duzo polskich fanow sie ucieszy z prawidlowego wizerunku kozaka, tak jak go opisales Ty i kilku innych, wlacznie ze mna. Nie mam nic przeciwko rosjanom, robia fantastyczne mody i wogole, ale trzeba przyznac ze z kozakami troche zawalili w tym modzie. Nie wiem co im sie stalo. Kozacy byli mniej wiecej dobrze przedstawieni w OiM I. Dlaczego nagle zmienili ten koncept w drugiej czesci, nie rozumiem.