Thread: Romanian Fortress (Romanian)

  1. #4741
    Basileos Leandros I's Avatar Writing is an art
    Join Date
    May 2005
    Location
    High up in the mountains, in my own fortress
    Posts
    7,041

    Default Re: Romanian Fortress

    Nu prea ai nevoie de programe, trebuie sa cauti in fisierele jocului si sa modifici numarul de soldati.

    Iti recomand sa postezi un thread in forumurile de modding de aici din TWC, te ajuta modderi.
    Ja mata, TosaInu. Forever remembered.

    Visit ROMANIA! A land of beauty and culture!

  2. #4742

    Default Re: Romanian Fortress

    Te salut,Basileos!Am descarcat recent mai multe skin-uri din BTW si,personal,cred ca trupele din acea epoca arata bestial.Ma cam plictiseam de greu incercatele unitati din RTW,asa ca am inceput sa caut ceva nou,ceva diferit...Acum am peste 100 de tipuri de razboinici din diferite perioade de timp,iar luptele au devenit mult mai incitante.Daca ai ceva nou legat de epoca antica sau evul mediu timpuriu,te rog scrie un mesaj.Mersi anticipat.

  3. #4743
    Basileos Leandros I's Avatar Writing is an art
    Join Date
    May 2005
    Location
    High up in the mountains, in my own fortress
    Posts
    7,041

    Default Re: Romanian Fortress

    Europa Barbarorum e recomandarea mea pentru mod de RTW.

    Ja mata, TosaInu. Forever remembered.

    Visit ROMANIA! A land of beauty and culture!

  4. #4744

    Default Re: Romanian Fortress

    Bine,mersi,o sa-l incerc.

  5. #4745
    Basileos Leandros I's Avatar Writing is an art
    Join Date
    May 2005
    Location
    High up in the mountains, in my own fortress
    Posts
    7,041

    Default Re: Romanian Fortress

    Acuma EB a aparut si pentru M2TW, deci va sfatuiesc sa il incercati si pe Medieval 2.

    In alta ordine de cuvinte, cine si-a luat Attila? Sau isi va lua cineva Attila?
    Ja mata, TosaInu. Forever remembered.

    Visit ROMANIA! A land of beauty and culture!

  6. #4746
    john duca's Avatar Biarchus
    Join Date
    Dec 2011
    Location
    Romania
    Posts
    658

    Default Re: Romanian Fortress

    Pas. Astept un total war nou ,cu un combat nou, nu un DLC pt rome 2,

  7. #4747
    tavix's Avatar Vicarius
    Join Date
    Jan 2010
    Location
    Romania
    Posts
    2,837

    Default Re: Romanian Fortress

    Quote Originally Posted by Basileos Leandros I View Post
    Acuma EB a aparut si pentru M2TW, deci va sfatuiesc sa il incercati si pe Medieval 2.

    In alta ordine de cuvinte, cine si-a luat Attila? Sau isi va lua cineva Attila?
    Am fost cam dezamăgit de EB II, dar o să-l imbunătățească o sa mai aștept.

    Nu o să-mi iau Attila pentru că nu-mi place de nici o culoare Rome II. Răman la M2TW momentan.
    Im doing Hotseats and Lets Play Campaigns,
    check me out on youtube:https://www.youtube.com/channel/UCVA..._B_BC6YbudjfBA

  8. #4748
    tudor93's Avatar Primicerius
    Join Date
    Nov 2009
    Location
    Unicul Bucureşti
    Posts
    3,374

    Default Re: Romanian Fortress

    Eu astept sa imi iau un laptop (mai bun decat PC-ul actual) si imi iau si R2 si Atilla. Nu inteleg de ce insista toata lumea ca "Atilla is a completely new game", arata exact ca R2, numai ca e alta perioada (e ca un expansion, exact cum e BI pentru RTW). Grafica chiar e superba la ambele + atatea chestii noi pe care nu le vezi in RTW sau M2TW (sistemul politic etc., chiar vreau sa le incerc). Dar, intr-adevar, engine-ul folosit e de tot rahatul, ma ia capul cand ma uit la un charge al cavaleriei in linia inamica, parca nu au suflet bataliile.
    Înfrânt nu eşti atunci când sângeri,
    nici ochii când în lacrimi ţi-s.
    Adevăratele înfrângeri,
    sunt renunţările la vis.

  9. #4749
    Biarchus
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Middle of Nowhere
    Posts
    680

    Default Re: Romanian Fortress

    ^Ce spui, negrule? https://www.youtube.com/watch?v=lpUT0aQQQfA . Si mai fain e sa prinzi animatiile alea rare cand, de ex, niste infanteristi in sarja, mai viteji decat restul flacailor din grupa, sar cu picioarele pe inamici si ii doboara la pamant ca apoi sa le infiga sabiile in inimi si gaturi. Rome 2 e un joc foarte bun, treaba e ca multi au ramas blocati pe lansarea aia dezamagitoare si n-au ajuns sa se actualizeze o data cu patchurile. Nu stiu cum opineaza ceilalti.

    Attila inca nu-l iau, astept reducerile din vara. Inca n-am terminat toate campaniile din R2, acuma termin Hannibal at the Gates si mi ramane Caesar in Gaul.
    "Romani Ite Domum" - Brian

  10. #4750
    Menumorut's Avatar Ducenarius
    Join Date
    Sep 2009
    Location
    Your Mom's Bedroom
    Posts
    905

    Default Re: Romanian Fortress

    La Multi Ani si pace la toti negrii mei
    mergea si-un Merry Christmas, dar i-a trecut timpul.
    Last edited by Basileos Leandros I; February 28, 2015 at 05:22 PM.

    »MY GRAPHIC WORKSHOP« UNDER THE PARONAGE OF G☼D HIMSELF »MY ROMEII FAN ART«

  11. #4751
    Basileos Leandros I's Avatar Writing is an art
    Join Date
    May 2005
    Location
    High up in the mountains, in my own fortress
    Posts
    7,041

    Default Re: Romanian Fortress

    Attila: TW, cineva? Si l-a luat careva pana acum?
    Ja mata, TosaInu. Forever remembered.

    Visit ROMANIA! A land of beauty and culture!

  12. #4752
    Biarchus
    Join Date
    Dec 2010
    Location
    Middle of Nowhere
    Posts
    680

    Default Re: Romanian Fortress

    Nop. Eu unul o sa astept mult si bine. Pana iese oferta de 85% pe steam, mai exact. Acuma am revenit la CK2 dupa o pauza de 1-2 ani. Cat de mult poate sa-mi placa jocul asta.
    "Romani Ite Domum" - Brian

  13. #4753

    Default Re: Romanian Fortress

    Salutare,
    Ma bucur ca gasesc si threaduri in romana!


    De ceva timp ma batea gandul sa incerc sa fac un mod de M2TW in care sa apara si tarile romane. Nu am experienta in modding, am citit cate ceva, m-am jucat nitel cu Geomod, mi-am prins urechile in model_db_units, si m-am lasat pagubas! O sa incerc din nou. In principiu, intentionez sa fie ceva realtiv simplu, foarte apropiat de vanilla TW, cu urmatoarele particularitati:
    - perioada de inceput cca 1241 - invazia mongola; nu stiu inca daca mongolii sa fie factiune jucabila sau sa aiba loc invazia in tura 2.
    - pe langa Wallachia, in masura in care timpul si/sau "skill-ul" imi permite, sa fie si Bulgaria, Lituania, Teutonii, Jersualem si/sau Antioch. Adica sa fie placut de jucat pt mai multi, nu doar pt romani. Realismul istoric va fi relativ(nu mia rau decat jocul original, u va ganditi la orci ), adica vor fi anumite simplificari, generalizari, aproximari, etc.

    Pasii ar fi urmatorii:

    1) Setup:
    - crearea regiunilor: am modificat Bucharest in Arges, Iasi in Suceava, Sofia in Turnovo, Bran in Alba, si am adaugat Severin(va fi capitala) si Kilia (la Marea Neagra)
    - actualizarea istorica 1: e ceva de munca, cred ca o sa ma limitez la schimbarea numelor regilor si trecerea unor regiuni mai importante la unele fatiuni.
    - actualizarea istorica 2(optional): un upgrade al oraselor si castelelor, astfel incat sa nu am la 1250 unitati de 1080.
    - adaugarea mongolilor, fie script de invazie in Sarkel si sa fie putin mai slabi, fie factiune de sine statatoare (mai complicat), in Kiev si Sarkel.
    - (optional) adaugarea unor factiuni din kingdoms. Daca la teutoni nu ar fi mai greu ca la mongoli, la ceilalti avem urmatoarele probleme:
    - lituanianienii sunt pagani, inca nu vad cum as face paganii sa fie o religie "regulata" adica precum in Teutonic TW;
    - statele cruciate: nu stiu cum sa le fac sa nu se omoare intre ele, sau sa fie atacate de alte fatiuni crestine. Aliantele sunt relative...

    2) Adaugarea factiunii noi:
    - intai, cateva particularitati:
    Spoiler Alert, click show to read: 
    a) tipul factiunii: eastern_european ca si unitati, cladiri, agenti, (clonata dupa Russia), dar southern_european (adica gen bizantinii) ca si accent si muzica(muzica nu sunt sigur ca difera). Puncte forte: infanterie usoara si arcasi. Puncte slabe: cavaleria grea si infanterie grea.
    b) familia: aici e mai complicat: cf. wikipedia, un anume Bezernbam ar fi fost un sef prin Severin in perioada respectiva, iar urmasii lui ar fi Litovoi si Barbat din Diploma cavalerilor Ioaniti(1271). Deci as avea un Voievode Bezeren(?!), un Prince Litovoi si un Barbat Basarab(ca sa urmeze apoi linia dinastica a Basarabilor). Dupa cum ziceam, simplificari! O alta alternativa nu f corecta istoric ar fi Voivode Litovoi (care nu exits al 1241) si un Prince Ioan, sau chiar Prince Basarab de vreo 16ani. Astfel, tinand cont de cei 3 ani per turn (dar doar 1 an in plus la varsta) din M2TW, pe la 1330 as avea un Voivode Basarab the <ceva>, intemeietorul Tarii Romanesti! Dar ar fi o relativizare prea brutala a istoriei (Basarab era fiul lui Thocomerius, care probabil nu avea legatura cu Litovoi sau Seneslau.) Ma mai gandesc!

    c) unitati, si clonele lor:
    orase: EE archer militia, EE spera militia, EE crossbow militia, halberd militia, lefegii(clonati dupa musketeers spanioli)
    castele: light horsemen(cossacks); mosneni archers(lithuanian archers)+dism. court boyars(dism. polish nobles); viteji(polish retainers); plaiesi gunners(cossack musket.)
    baraci: EE peasants, woodsmen(sau ceva gen macemen, clonati din pronoia infantry), EE speramen, dism. wallachian retainers(dism. byzantine lancers)
    arcasi: EE peasants archers, wallachian archers(trebizond archers), moldovan razesi(dism. lithuanian cavlary), ambush infantry(bulgarian bridands mai puternici)
    cavalerie: light horsemen(cossacks); court boyars(polish nobles); wallachian retainers(byzantine lancers); viteji(polish retainers); moldovan_cavalry(vardariotai)
    bodyguards: EE bodyg.(russia), italian cavlary militia(pt late bodyg.)

    - editarea fisierelor de factiune, nume, descrieri, cladiri, unitati, model_db_units, etc. momentan doar prin "clonarea" altor unitati. Gigantus are un tutorial interesant.
    - editarea fisierelor grafice (logo-uri, unit cards, bannere - le-am facut in avans, complicat, caci nu sunt grafician! Le voi atasa intr-un post ulterior)
    - crearea de noi texturi pornind de la cele existente, folosing Gimp sau Paint.NET
    - adaugarea interfetei si amuzicii de Teutonic TW (optional);
    - crearea si adaugarea de noi citate si loading screens.

    Cam atat deocamdata, multumesc pentru rabdarea de a parcurge aceste randuri! Desigur, orice sfaturi/sugestii/critici din partea voastra, referitoare la istorie, modding, grafica etc. vor fi oricand binevenite! Sper sa am timpul, cheful, motivatia sa termin cadnva acest proiectel!

  14. #4754
    Basileos Leandros I's Avatar Writing is an art
    Join Date
    May 2005
    Location
    High up in the mountains, in my own fortress
    Posts
    7,041

    Default Re: Romanian Fortress

    Hallo hallo

    Parca era cineva pe aici care facea un mod pentru Empire TW cu Valahia... Plus ca exista deja Tsardoms care se ocupa si de valahi, si lucreaza romanul nostru Wallachian la el.
    Ja mata, TosaInu. Forever remembered.

    Visit ROMANIA! A land of beauty and culture!

  15. #4755

    Default Re: Romanian Fortress

    Salut

    Poate lansam un mod impreuna doar pentru romani.
    Sper ca in cateva saptamani sa reusesc sa termin harta cu principatele. Nu e mare are doar 221/134 pixels si afiseaza la vest Tisa cu o fasie din viitoarea Ungarie, la nord Carpatii cu un culoar de trecere pentru viitoarele invazii (maghiare, mongole), la est raul Bug si Marea Neagra iar la sud Dunarea cu o fasie din Bulgaria.
    Daca te hotarasti sa facem impreuna acest mod scrie-mi un mail

    T



    Quote Originally Posted by Mititelu View Post
    Salutare,
    Ma bucur ca gasesc si threaduri in romana!


    De ceva timp ma batea gandul sa incerc sa fac un mod de M2TW in care sa apara si tarile romane. Nu am experienta in modding, am citit cate ceva, m-am jucat nitel cu Geomod, mi-am prins urechile in model_db_units, si m-am lasat pagubas! O sa incerc din nou. In principiu, intentionez sa fie ceva realtiv simplu, foarte apropiat de vanilla TW, cu urmatoarele particularitati:
    - perioada de inceput cca 1241 - invazia mongola; nu stiu inca daca mongolii sa fie factiune jucabila sau sa aiba loc invazia in tura 2.
    - pe langa Wallachia, in masura in care timpul si/sau "skill-ul" imi permite, sa fie si Bulgaria, Lituania, Teutonii, Jersualem si/sau Antioch. Adica sa fie placut de jucat pt mai multi, nu doar pt romani. Realismul istoric va fi relativ(nu mia rau decat jocul original, u va ganditi la orci ), adica vor fi anumite simplificari, generalizari, aproximari, etc.

    Pasii ar fi urmatorii:

    1) Setup:
    - crearea regiunilor: am modificat Bucharest in Arges, Iasi in Suceava, Sofia in Turnovo, Bran in Alba, si am adaugat Severin(va fi capitala) si Kilia (la Marea Neagra)
    - actualizarea istorica 1: e ceva de munca, cred ca o sa ma limitez la schimbarea numelor regilor si trecerea unor regiuni mai importante la unele fatiuni.
    - actualizarea istorica 2(optional): un upgrade al oraselor si castelelor, astfel incat sa nu am la 1250 unitati de 1080.
    - adaugarea mongolilor, fie script de invazie in Sarkel si sa fie putin mai slabi, fie factiune de sine statatoare (mai complicat), in Kiev si Sarkel.
    - (optional) adaugarea unor factiuni din kingdoms. Daca la teutoni nu ar fi mai greu ca la mongoli, la ceilalti avem urmatoarele probleme:
    - lituanianienii sunt pagani, inca nu vad cum as face paganii sa fie o religie "regulata" adica precum in Teutonic TW;
    - statele cruciate: nu stiu cum sa le fac sa nu se omoare intre ele, sau sa fie atacate de alte fatiuni crestine. Aliantele sunt relative...

    2) Adaugarea factiunii noi:
    - intai, cateva particularitati:
    Spoiler Alert, click show to read: 
    a) tipul factiunii: eastern_european ca si unitati, cladiri, agenti, (clonata dupa Russia), dar southern_european (adica gen bizantinii) ca si accent si muzica(muzica nu sunt sigur ca difera). Puncte forte: infanterie usoara si arcasi. Puncte slabe: cavaleria grea si infanterie grea.
    b) familia: aici e mai complicat: cf. wikipedia, un anume Bezernbam ar fi fost un sef prin Severin in perioada respectiva, iar urmasii lui ar fi Litovoi si Barbat din Diploma cavalerilor Ioaniti(1271). Deci as avea un Voievode Bezeren(?!), un Prince Litovoi si un Barbat Basarab(ca sa urmeze apoi linia dinastica a Basarabilor). Dupa cum ziceam, simplificari! O alta alternativa nu f corecta istoric ar fi Voivode Litovoi (care nu exits al 1241) si un Prince Ioan, sau chiar Prince Basarab de vreo 16ani. Astfel, tinand cont de cei 3 ani per turn (dar doar 1 an in plus la varsta) din M2TW, pe la 1330 as avea un Voivode Basarab the <ceva>, intemeietorul Tarii Romanesti! Dar ar fi o relativizare prea brutala a istoriei (Basarab era fiul lui Thocomerius, care probabil nu avea legatura cu Litovoi sau Seneslau.) Ma mai gandesc!

    c) unitati, si clonele lor:
    orase: EE archer militia, EE spera militia, EE crossbow militia, halberd militia, lefegii(clonati dupa musketeers spanioli)
    castele: light horsemen(cossacks); mosneni archers(lithuanian archers)+dism. court boyars(dism. polish nobles); viteji(polish retainers); plaiesi gunners(cossack musket.)
    baraci: EE peasants, woodsmen(sau ceva gen macemen, clonati din pronoia infantry), EE speramen, dism. wallachian retainers(dism. byzantine lancers)
    arcasi: EE peasants archers, wallachian archers(trebizond archers), moldovan razesi(dism. lithuanian cavlary), ambush infantry(bulgarian bridands mai puternici)
    cavalerie: light horsemen(cossacks); court boyars(polish nobles); wallachian retainers(byzantine lancers); viteji(polish retainers); moldovan_cavalry(vardariotai)
    bodyguards: EE bodyg.(russia), italian cavlary militia(pt late bodyg.)

    - editarea fisierelor de factiune, nume, descrieri, cladiri, unitati, model_db_units, etc. momentan doar prin "clonarea" altor unitati. Gigantus are un tutorial interesant.
    - editarea fisierelor grafice (logo-uri, unit cards, bannere - le-am facut in avans, complicat, caci nu sunt grafician! Le voi atasa intr-un post ulterior)
    - crearea de noi texturi pornind de la cele existente, folosing Gimp sau Paint.NET
    - adaugarea interfetei si amuzicii de Teutonic TW (optional);
    - crearea si adaugarea de noi citate si loading screens.

    Cam atat deocamdata, multumesc pentru rabdarea de a parcurge aceste randuri! Desigur, orice sfaturi/sugestii/critici din partea voastra, referitoare la istorie, modding, grafica etc. vor fi oricand binevenite! Sper sa am timpul, cheful, motivatia sa termin cadnva acest proiectel!
    Last edited by Tantalaul; March 29, 2015 at 04:29 PM.

  16. #4756

    Default Re: Romanian Fortress

    cateva poze cu ce lucrez acum
    Click image for larger version. 

Name:	2015-04-04_00004.jpg 
Views:	17 
Size:	330.3 KB 
ID:	323738Click image for larger version. 

Name:	2015-04-04_00001.jpg 
Views:	11 
Size:	321.1 KB 
ID:	323739Click image for larger version. 

Name:	2015-04-04_00002.jpg 
Views:	13 
Size:	315.1 KB 
ID:	323740Click image for larger version. 

Name:	2015-04-04_00003.jpg 
Views:	13 
Size:	337.5 KB 
ID:	323741

  17. #4757
    Settra's Avatar the Imperishable
    Content Emeritus

    Join Date
    Oct 2012
    Location
    Nehekhara
    Posts
    14,213

    Default Re: Romanian Fortress

    Arata super. Ce vrei sa faci cu harta?
    Under the patronage of Pie the Inkster Click here to find a hidden gem on the forum!


  18. #4758

    Default Re: Romanian Fortress

    Păi în primul rând să o termin apoi mă gândeam la o campanie cu invazia ungurilor asupra Daciei, una cu invazia mongolă, războiul cu Ungaria al lui Basarab si descălecatul în Moldova, sunt o grămadă de chestii pe care le putem face cu harta aceasta.

  19. #4759
    Basileos Leandros I's Avatar Writing is an art
    Join Date
    May 2005
    Location
    High up in the mountains, in my own fortress
    Posts
    7,041

    Default Re: Romanian Fortress

    Pentru inceput, e un progres foarte bun. Harta arata bine si ai adaugat destule orase pe harta.

    Ti-as sugera sa alegi un punct de start (de exemplu Basarab I), sa incepi cu el, sa dezvolti pana la final si dupa aia sa te apuci de restul.
    Ja mata, TosaInu. Forever remembered.

    Visit ROMANIA! A land of beauty and culture!

  20. #4760

    Default Re: Romanian Fortress

    Bun, as avea nevoie de niste voluntari care sa ma ajute cu testarea hartii la nivel de relief si localitati orase/ cetati etc .
    Deci cine se baga?
    T.

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •