Hola a todos nuevamente, he estado pensando y creo que sería muy conveniente hacer una exposición detallada del proyecto que llamamos INVASIO BARBARORUM (IB para abreviarlo y que significa Invasión de los Bárbaros para aquellos que no lo sabían) para disipar así cualquier duda que pudieran tener. Puesto que hay muchos detalles que valen la pena mencionar, este mensaje será un tanto largo y me disculpo anticipadamente por ello. Comencemos entonces:
Como ya dije antes nuestro proyecto se llama INVASIO BARBARORUM, el cual es un conjunto de mods ambientados en la época del bajo imperio romano y que cubre a grosso modo una época histórica que va del 355 d.C. hasta después de Justiniano, emperador de la parte oriental del imperio después de la caída de occidente. IB está conformado por tres modificaciones principales, hay también un- sub-mod que depende de uno de los tres mods principales para su instalación y finalmente uno que apenas va en su fase de desarrollo y al que aún le tomará algún tiempo para salir a la luz.
Ahora pasaré a explicarles cada uno de ellos. Antes de empezar a detallarlos y para fines de hacer mi explicación clara, tengan presente que todas estas modificaciones son IB y lo que las diferencia es el nombre que se les adjunta a esta sigla que comparten en común, y aquí vamos:
1. INVASIO BARBARORUM: RUINA ROMAE (La ruina de Roma) IB:RR. Este es el primero de todos, el original y sobre el que se estructuraron los otros. Lo llamamos cariñosamente la Mamma (mamá). El desarrollador de este mod es Ramón González y García (a pesar del nombre no habla castellano). Inicialmente era IB:FLAGELLUM DEI pero se le cambió el nombre a RR porque no trataba directamente con el período de Atila a quien el nombre hacía mención. Empieza en el año 410 d.C. cuando el imperio ya está dividido administrativamente en occidente y oriente y la parte occidental está terriblemente golpeada tras la gran invasión bárbara del 406 d.C. España ha caído casi toda en manos de los vándalos, Bretaña vio partir a la última de sus legiones, y Galia está bajo el control del usurpador Constantino III, para colmo de males los visigodos han sitiado la ciudad de Roma y se preparan a saquearla, mientras que las hordas de los burgundios se desplazan a territorio romano y los alamanes están intranquilos en la frontera norte del Danubio. El imperio oriental no está en mejor situación: los hunos atacan territorio romano por la frontera norte en Iliria y los persas son un dolor de cabeza en los territorios orientales de Mesopotamia. Para hacerlo más difícil la economía romana, especialmente la occidental, es un lamento y la población disminuye a pasos acelerados. ¡Bienvenidos a Ruina Romae!
2. INVASIO BARBARORUM: FLAGELLUM DEI (El azote de Dios) IB:FD. Si no me equivoco, éste fue el segundo en aparecer. Su desarrollador es Riothamus o simplemente Rio y a este mod se le conoce comúnmente como Rio’s mod. Esta centrado especialmente en la parte occidental del imperio. Esta modificación se divide a su vez en dos campañas
a. Esta campaña comienza en el 432 d.C. y se trata puntualmente del azote

(Atila). La posición histórica del imperio es la misma que en la vida real: pérdida casi total de la Galia y España, rebeliones por todas partes, un ejército débil y una economía paupérrima. La parte oriental esté mejor pero ciertamente no es un paseo por el parque tampoco. ¡Disfruten!
b. El inicio de esta campaña es el 463 d. C. y es, al menos para mí, una verdadera pesadilla. La idea es tratar de salvar la parte occidental del imperio pero es necesario poseer cualidades de mago para lograrlo y lamento confesar que yo no las tengo. Rio me dijo bromeando una vez que a veces se sentía culpable de haber creado esta campaña y que tal vez lo había hecho sólo para satisfacer sus impulsos sádicos. Yo le creo.
El mod de Rio incluye una sub-modificación desarrollada por Elrond y que trata de la campaña de Justiniano para recuperar los territorios occidentales perdidos en manos de los bárbaros. Para jugarla se debe tener instalada la modificación de Rio. Parte de sus características es que, al igual que las otras modificaciones, incluye personajes reales y también la plaga que asoló Constantinopla y las regiones orientales durante el reinado de Justiniano.
3. INVASIO BARBARORUM: SOMNIUM APOSTATAE IULIANI (El sueño del Apóstata Juliano) IB:IJ. La razón de que sus siglas sean IJ es porque el mod inicialmente se llamaba “Imperium Julianorum”. Su desarrollador es julianus heraclius y el protagonista es el emperador Juliano el Apóstata. Tiene también dos campañas:
a. La primera empieza en el 355 d.C. cuando Juliano es enviado como César a Galia por su primo el emperador Constancio II para enfrentar a los bárbaros que luchaban por penetrar las fronteras del Rin y el Danubio Superior. Si juegan esta campaña tendrán que lidiar con oleadas de francos, alamanes y sajones, y es en serio, pues, son oleadas tras oleadas, pura acción. Juliano controla Galia, Hispania, Britania y la parte occidental de África, mientras que el resto del imperio es controlado por Constancio.
b. La otra campaña arranca el 361 d.C. cuando Juliano es el único emperador de un unificado mundo romano. La idea aquí es estabilizar la economía y tratar de erradicar el cristianismo como religión oficial remplazándola con el paganismo; las fronteras están asediadas por bárbaros (para variar), con el agregado de los sasánidas en el oriente. Complicado.
Este es un resumen de IB que espero les sea de utilidad a todos. Al menos les dará una idea de qué es exactamente. No duden en preguntar si algo no quedó claro.