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Thread: MAPPA MODIFICATA DI RTW MUNDUS MAGNUS 1.5

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  1. #1

    Default MAPPA MODIFICATA DI RTW MUNDUS MAGNUS 1.5

    Ave a tutti!

    mi presento: sono un grande appassionato di rtw, ho una lunga esperienza di giochi di guerra e strategia...

    sto cercando aiuto da persone competenti nel modding...

    in sostanza avrei bisogno di qualcuno che mi risolvesse i problemi pratici e mi evitasse frustraniti crash dovuti alla mia scarsa abilità di modder.

    Le mie specialità sono:
    -map editing(ed è proprio per questo che recluto aiutanti)
    -game balancing(non solo giocabilità ma anche in riferimento storia)

    ho recentemente modificato la mappa di mundus magnus prima versione per rtw1.5 aggiungendo alcune province da new_province al fine di incrementare al massimo la giocabilità e rendere più avvincenti le campagne specialmente per i cartaginesi, i macedoni e i parti.

    Come saprete la corretta location è fondamentale e il gioco almeno all'inizio deve poter esprimere le potenzialità della fazione che descrive come delle sue regioni storicamente "deboli e forti"

    esempio: la macedonia era territorio piccolo ma agguerrito...in mundus magnus c'è una provincia sola...e facilmente conquistabile...mi capite?

    bene allora ecco il mio problema:
    RECLUTO CHIUNQUE SIA IN GRADO DI FARMI FUNZIONARE LA MAPPA:

    posso postarla via mail oppure potete spiegarmi voi come fare

    inoltre vorrei creare un mio mod su rome (o eventualmente aggregarmi ad un progetto simile esistente di cui non sono a conoscenza), di cui elenco le caratteristiche principali:
    - bilanciamento
    - corrette regioni d'origine delle fazioni alla data iniziale
    - depotenziamento delle regioni "non interessanti" come il deserto del sahara o le steppe russe a favore del bacino del mediterraneo, cioè precisamente delle coste africane, dell'italia, della grecia e dell'asia minore
    [la mappa campagna secondo me influisce almeno del 70% sulla giocabilità = mappa buona significa mod buono]
    - importanza assoluta della strategia nelle battaglie e nella campagna, e non solamente conquista sconsiderate a destra e a manca
    - elevati costi di guerra (mantenere esercito fuori dal proprio territorio costava moltissimo) che ne riducano le durate rendendo fondamentale una pianificazione
    - modifica del sistema diplomatico che preveda veri protettorati che pagano tributi, cessioni di regioni in cambio della pace o del riottenimento della capitale eventualmente conquistata, cessazione immediata di un regno se dopo tot anni è caduta la sua capitale (ovviamente non si prevede la possibilità di spostamento della capitale)
    - la mia scelta come data iniziale è il 264...ma se ne può discutere


    spero vi solletichi l'interesse, vi aspetto

    GRAZIE A TUTTI e BUONA GIORNATA

    if someone doesn't know italian language i can translate it easily
    here there is an abstract:

    i need someone who is able to make mundus magnus map 1.5 modified by me working. It's simply MMversion1 for rtw1.5 with more provinces from new province. the TGA file is already done...i need to modify properly the other files
    i'm a mapper and a game balancer, i have ideas about a new mod for rtw...
    CONTACT ME
    Last edited by vladman; May 20, 2008 at 04:44 AM. Reason: language

  2. #2

    Default Re: MAPPA MODIFICATA DI RTW MUNDUS MAGNUS 1.5

    ingles hombre.


    it would really help

  3. #3

    Default Re: MAPPA MODIFICATA DI RTW MUNDUS MAGNUS 1.5

    Shouldn't this be in an RTW forum? No problems since you're new here, I'm sure a moderator will move it for you.

  4. #4

    Default Re: MAPPA MODIFICATA DI RTW MUNDUS MAGNUS 1.5

    A translation would be nice.

    Moved.

  5. #5
    Halie Satanus's Avatar Emperor of ice cream
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    Default Re: MAPPA MODIFICATA DI RTW MUNDUS MAGNUS 1.5

    Something like this..

    Hail to all!
    I introduce myself: they are a great fan of rtw, I have a long experience of strategy and war games…
    I am trying aid from competent persons in the modding…
    in short I would have need of someone that resolved me the practical problems us and it avoided me frustraniti crash had to my insufficient ability of modder.
    My specialties are:
    - map editing (and it is just for that I recruit adjuvant)
    - game balancing (not only giocabilità but also in reference history)
    I have recently modified the map of mundus magnus first version for rtw1.5 adding some province from new_province to the aim increasing to the maximum the giocabilità and rendering the campaigns especially for the cartaginesi, the Macedonians and the deliveries more fascinating.
    As you will know the corrected one location is fundamental and the game at least at the beginnig must be able to express the potentialities of the faction whom it historically describes like of its regions “weak people and forts” example: the Macedonian was small territory but agguerrito… in mundus magnus there is a single province… and easy conquistabile… you understand to me?

    well then here my problem:
    I RECRUIT ANYONE IS IN A POSITION TO MAKES ME TO WORK THE MAP:
    I can postarla via mail or you can explain you to me as to make
    moreover I would want to create mine mod on rome (or eventually to become a member of to an existing plan similar of which they are not to acquaintance), of which directory the main characteristics: - balance
    - corrected regions of origin of the factions to the date it begins
    them - depotenziamento of “the not interesting” regions like the desert of sahara or Russian steppes in favor of the Mediterranean basin, that is just of the coasts Africans, Italy, Greece and the Asia Minor
    [the second map campaign me at least influences of 70% on the giocabilità = good map means mod good]
    - absolute importance of the strategy in the battles and the campaign, and not only conquest sconsiderate to right and to lacks
    - it elevates war costs (to maintain army to you outside from just the territory cost very many) that they reduce some the durations rendering fundamental a planning
    - modification of the diplomatic system that it previews true protettorati that they pay pays, cessions of regions in exchange for the peace or the riottenimento of the understood one eventually conquered them, immediate cessation of a reign if after tot years has fallen its understood them (obviously does not preview the possibility of movement of the understood one them)
    - my choice as given it begins them is the 264… but it can some be discussed
    I hope solletichi you the interest, you aspect
    THANKS TO ALL and GOOD DAY

  6. #6

    Default Re: MAPPA MODIFICATA DI RTW MUNDUS MAGNUS 1.5

    WoW! Good job - that still gives you a headache though trying to desiphire.

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