En ce qui concerne les agents, certaines tables ne sont pas visibles via le db_editor mais le sont via Pack File Manager (NTW PFM).
Entre autre :
- agent_abilities qui lie l'agent à ses capacités (research, convert, command_land, etc.) ;
- campaign_character_anim_set_agent_junctions qui lie l'agent aux animations ;
- campaign_character_anim_status, sans grande importance à moins de vouloir essayer d'introduire de nouveaux "comportements" (exemple d'anim_status : attack_trade, siege, etc.)
Je suis en train de reprendre le tableau mais avec les intitulés utilisé par CA et fournis par CraigTW (les fichiers xml et xsd de la base de données).
EDIT : tableau mis à jour
En rouge : tables non représentée dans le db_editor
Sur le papier tout au moins, pour ajouter un agent en clonant un existant, il faudrait modifier les tables suivantes :
- agent_abilities (non ouverte par le db_editor)
- agent_culture_details
- agent_spawnings
- agent_to_agent_abilities
- agent_to_agent_attributes
- agent_to_bribe_actions
- agent_to_building_levels
- agents
- campaign_character_anim_set_agent_junctions (non ouverte par le db_editor)
- effect_bonus_value_agent_junction
- trait_to_included_agents