Test Boom (BAI) ?

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  1. Steph
    Steph
    Extrait de la doc de CA sur les scripts. Trois commandes intéressante. J'ai testé la dernière, pas les autres

    Command: episodic_attack
    Description: Advice the AI to attack a faction
    Usage: episodic_attack("faction_key", "target_faction")


    Command: episodic_defend
    Description: Advice the AI to defend a region
    Usage: episodic_attack("faction_key", "region")

    Command: force_rebellion_in_region
    Description: Force a rebellion of a specified size in the specified region
    Usage: force_rebellion_in_region("france", 10) (force a rebellion in france with 10 units)
  2. Leoben
    Leoben
    Oui, j'avais entendu parler de ces deux premières commandes mais il me semblait qu'elle n'avait pas d'effet en jeu... Quelqu'un les a déjà testé ?
  3. L'aigle
    L'aigle
    Le script de TC a l'air très intéressant et utile, c'est indispensable d'avoir une coalition qui se déclare pas la guerre, ce genre de forçage est indispensable pour garder une campagne réaliste sur la période.

    On va se remettre sur la campagne des la sortie de la démo.
  4. Leoben
    Leoben
    Tout à fait, ça semble très logique notamment pour les coalitions plus tardives où chaque grande puissance avait promis de ne pas faire individuellement la paix avec Napoléon.

    Sinon donc, le "invasion type request" dans le "cai history manager" du startpos contrôle bel et bien les invasions de manière relativement artificielle. J'ai changé celles des pays de la coalition en eur_france et ils essaient de contrôler rapidement les autres régions (voire les traversent juste) pour venir attaquer directement Paris. Voilà qui me semble intéressant si le joueur incarne l'empire français, pour mettre fin à la passivité neurasthénique des coalisés joués par la CAI. Après, il faut peut-être des petits réglages plus précis pour améliorer le tout, bien sûr.
  5. Leoben
    Leoben
    Eh bien voilà, les autrichiens ont pris Paris, ce qui ne m'était jamais arrivé dans aucune autre campagne... Bon bien sûr, je me suis un peu laissé faire pour vérifier que c'était bien le but des armées alliées mais ça m'a bien fait plaisir de voir que les prussiens et les autrichiens visaient ainsi la capitale. Je jouais avec le Darthmod, ce qui a sans doute aussi un peu aidé.

    Un point un poil négatif par contre, on ne perd pas quand Paris est pris, on nous alloue juste une capitale de remplacement ce qui n'est pas super historique... Enfin je suppose que ça peut être corrigé à l'aide d'un script.

    Aussi, les russes et les anglais, mis à part avec leurs armées de départ, ne sont jamais revenus par la suite... Je soupçonne que ce soit à cause d'une mauvaise gestion financière de la CAI modifiée par le DartMod puisque la première armée britannique a été "disband" alors qu'elle se baladait encore en France.

    Bon ben ça me fait plaisir de découvrir ça en tout cas, même si ce n'est pas la panacée, ça permet au moins à un joueur incarnant l'empire français d'avoir enfin des adversaires un tant soit peu actifs et agressifs.
  6. Leoben
    Leoben
    Bon, quelques news sur ce sujet où je suis bien esseulé... ^^

    - Ce que j'ai changé au final ne correspondait à rien, c'était un log des actions prévues par l'IA au premier tour... Argh ! C'est donc grâce au DarthMod si l'IA est si agressive, boulot impressionnant encore une fois de Darth.

    - J'ai cependant commencé à travailler sur un petit submod pour le DarthMod dont le but sera de partir du principe que le joueur incarne l'empire français. En tant que tel, je fais des changements sur le startpos et certains DB pour que l'europe soit plus "concentrée" sur la France (par exemple pour qu'il soit possible que la Russie traverse l'Europe pour attaquer Paris). Pour ce faire, je suis obligé de modifier la diplomatie de diverses factions, pour éviter par exemple que l'Autriche et la Russie ne se concentrent quasi-exclusivement que sur les Ottomans. Pareil pour la Suède, qui à cause de ses mauvaises relations avec la Russie préfère garde ses armées dans son territoire au lieu de les envoyer vers la France.

    Si vous ne les utilisez pas déjà (mais je suis sûr que si), je ne peux que vous conseiller le EasyESF et autres scripting tool pour modifier les startpos et vérifier que les changements donnent de bons résultats.

    Si je parviens à faire ce petit submod, je pense par la suite en faire d'autres pour commencer la partie dans des positions stratégiques différentes. Par exemple, j'aimerais bien faire un startpos pour les années 1813 (situation plus difficile pour la France mais encore à peu près équilibrée), 1814 (situation très dure pour la France, le joueur devra s'accrocher !) et 1815 (si le joueur parvient à gagner, c'est un dieu ^^). Ceci dit, je modifierai bien sûr les conditions de victoire également, par exemple pour 1815, le joueur n'aura pas à prendre plein de territoires, s'il parvient à repousser les invasions et à prendre quelques régions, cela sera suffisant pour supposer qu'il a "équilibré" les choses et donc gagné.

    Si je progresse sur tout ça, je pensais faire aussi d'autres startpos, comme un pour 1812 avec le joueur incarnant la Russie face à l'europe dirigée par Napoléon, ainsi qu'un startpos "alternatif" où Napoleon n'est jamais revenu en 1815 et où le joueur pourra prendre qui il veut dans l'alliance GB-France-Autriche contre l'alliance Prussie-Russie (ce qui se dessinait vu les constants désaccords lors du congrès de Vienne).

    Voilà, enfin j'en suis au tout début, on va bien voir ce que ça va donner et si je garde la motiv' pour faire tout ça.

    Bien sûr, je pourrais aussi (peut-être) faire des startpos pour MoE si ça vous dit. Comme je vois qu'il existe une faction royaliste, ça pourrait être pas mal pour un startpos 1815.
  7. Steph
    Steph
    Maintenant que la beta est sortie, si l'Aigle ne sort pas de nouvelles factions complètes à intégrer tous les 15 jours, je vais revenir sur la campagne.
  8. Steph
    Steph
    Maintenant que la démo est sortie, à moins que l'Aigle ne sorte une nouvelle faction à intégrer tous els 15 jours, je vais revenir sur la campagne.

    De l'aide sur les startpos ne serait pas de refus. J'aimerai déjà avoir une base où les régions auraient plus de slot
  9. Leoben
    Leoben
    J'ai vu que vous aviez sorti la démo mais apparemment elle se concentre sur les batailles. N'ayant que peu de temps libre et principalement intéressé par la campagne (pas les batailles uniques), je ne l'ai pas téléchargé. De plus, je me concentre actuellement sur la sortie d'un submod pour le DM concentré sur l'empire français, pour le rendre plus fun à jouer et intéressant. J'ai quelques idées que j'essaie de tester pour obtenir ça.

    Néanmoins Steph, je veux bien essayer de t'aider sur le startpos. Dis-moi exactement ce que tu voudrais et je tâcherai de te fournir un startpos correspondant à ta demande.

    Par exemple, quand tu parles de "Régions ayant plus de slots", je suppose que tu veux dire plus de slots pour chaque ville dans chaque région ? Décris-moi exactement ce que tu veux et je vais tâcher de te fournir ça. Je te tiendrai au courant de l'avancée du truc et si je manque trop de temps, je te préviendrai bien sûr.
  10. Steph
    Steph
    oui, on n'a sorti que la bataille, parce que pour la campagne, comme le mécanisme AOR entre autre et très différent, il faut suffisamment de factions faites pour pouvoir jouer.
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