Le problème avec les modèles pour les battlemaps ce sont les modèles de collision (les fichiers .cs2 il me semble).
Pour l'instant, il n'y a pas de logiciel pour créer le modèle de collision à partir du modèle 3D.
Concernant les pièces du système Gribeauval, voici les planches que j'ai récupérée :
Canon de 4 livres :
Canon de 8 livres :
Canon de 12 livres :
Canon de 16 livres :
Canon de 24 livres :
Obusier de 6 pouces :
Obusier de 8 pouces :
Mortier de 10 pouces :
Gabion et fascines :
Bonne lecture 
Enfin, concernant mes activités de modeling, je suis effectivement entièrement pris par Imperial Splendour et Nec Pluribus Impar en plus de l'aide que je fournis ponctuellement aux uns et aux autres..
Ceci dit, il est tout à fait possible de travailler en commun, certains sujets étant transverses :
- artillerie ;
- battlemaps (avec quelques adaptations entre ETW et NTW) ;
- modèles (rigid_model) pour les battlemaps (bâtiments, environnement, etc.) ;
- équipements
- certains modèles d'unité "fin XVIIIème" si MoE s'étant un peu sur la période du Consulat ;
A propos d'équipements, vous pouvez utiliser le tambour de NPI si le cœur vous en dit 
Il faut utiliser UU3D pour manipuler le fichier, mais c'est quelque chose que je peux faire si nécessaire.